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调研了 12 个 AI Skill 平台,只有一种模式能赚钱

1,352 次下载收入 $0,5 个平台已经打不开。卖文件不赚钱,卖 API 服务才有壁垒。

先说结论:卖 Skill 文件不赚钱,卖 API 服务才有壁垒。

我自己有几十个 Skill,挑了几个上架测试,也把市面上能找到的变现平台全试了一遍。下面是数据。

Skill 就是一段文本,复制粘贴就拿走了

这是整篇文章最核心的一个矛盾:

ClawHub 上的 Skill 本质是 markdown 文件。用户安装前会看源码(出于安全考虑),看完就能自己复制一份。

想收费,得先让人信任 Skill 是安全的 → 开源代码供审查 → 用户看完直接去 GitHub 拿免费版 → 没人付费。

App Store 的 app 是编译后的二进制文件,你拿不走源码。Skill 不一样 — 它就是一段文本,复制粘贴就拿走了。

1,352 次下载,收入 $0

在 ClawHub 上架了三个免费 Skill 做测试:

Skill下载实际安装收入
Systematic Debugging(调试框架)1,35210$0
Humanizer(AI 文本去痕)1180$0
Content Pipeline(内容生产线)1210$0

1,352 次下载看着还行,但实际安装只有 10 个。转化率 0.74%。

作为对比,同类竞品 debug-pro 早我五周上架,下载 12,950 次,安装 112 个,转化率 0.86%。大部分下载可能来自爬虫和索引,真人安装不到 1%。

赚到钱的,没几个是靠卖 Skill

据我观察,赚钱的是三类人,但没有一类是“Skill 创作者”:

平台方。ClawHub 生态头部应用 OpenClaw Pro、Donely 月流水都在数万美元级别。他们卖的不是单个 Skill,是整套解决方案。

服务商。帮企业装 OpenClaw、做定制 Agent 的人,根据公开分享的数据月入 $5K-12K。卖的是手艺和时间。

代币相关的早期参与者。SkillMarket 的 $SKILL、Claw Mart 的生态代币,早期参与者可能从代币增值中获益。但这不是 Skill 本身赚的钱。

没赚到钱的呢?一位创作者上架了 30+ 付费 Skill,总收入 $208。另一位做了多个产品,$0。我自己的测试也是 $0。这不是个例。

12 个 Skill 平台,5 个已经打不开了

还在运行的:

平台模式关键数据
ClawHub官方 Skill 商店,50% 分成生态 $274K/月
skills.shVercel 官方目录,免费分发89,000+ skill
SkillMarketAPI 按次收费,70% 给创作者847 skill
LarryBrain订阅制 $29.99/月,50% 分成134 订阅者
Claw Mart付费市场,$20/月创建者订阅5 周 ~$195K
ComposioHQ awesome list开源 awesome listGitHub 12K+ stars
skillsmp.com聚合器早期

已经打不开的 5 个:SkillPort、AgentPowers、JustSkillPay、Agent37、SkillDock。

淘金热里,卖铲子的也不一定能活下来。

用户拿到文件后还需不需要你

Skill-as-API。把能力包装成 API 按次收费,后端跑模型或数据处理。用户不需要装任何东西,调一次扣一次。壁垒在服务器和数据,不在代码文件本身。用户拿到你的 Skill 文件也没用,因为跑不起来 — 数据和算力在你那边。

垂直数据 Skill。通用 Skill(调试、格式化、写作辅助)壁垒接近零,谁都能写一个差不多的。但如果 Skill 依赖特定领域的数据 — 比如金融信号、行业报告、专有数据集 — 别人抄不走文件之外的东西。

企业定制。$3 的标准 Skill 很难形成可持续收入,$3K 的定制 Agent 解决方案可以。但这就从产品生意变成了服务生意,不可规模化。

AI Skill 市场像不像早期的 App Store?大量开发者涌入,平台方鼓励“人人都能赚钱”,但头部效应明显,大部分创作者颗粒无收。如果你也在考虑 Skill 变现,建议先想清楚一个问题:你卖的东西,用户拿到文件后还需不需要你?如果不需要,那这个生意的天花板可能比你想象的低。